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Entraînement

S'entraîner, une manche à la fois

Des manches isolées de lettres ou de chiffres, à volonté, avec à chaque fois le mot le plus long possible et la solution la plus courte du compte. Le meilleur moyen de progresser avant un duel.

Une manche de lettres

Deux ateliers

Comment s'entraîner utilement

Dix manches de lettres d'affilée, en notant mentalement les terminaisons que la révélation vous montre. Puis dix manches de chiffres, en cherchant d'abord la grande plaque à multiplier. Vingt minutes, deux fois par semaine, et le défi du jour chaque matin pour mesurer le chemin parcouru. Quand les scores montent, place au duel en ligne.

Contre Léa

En entraînement comme en duel rapide, l'adversaire s'appelle Léa. Elle trouve le mot maximal une fois sur deux et calcule ses comptes avec le même moteur que le jeu : chaque solution qu'elle propose est rejouable plaque par plaque. Elle ne triche jamais, et elle ne se lasse jamais d'une revanche.

Gratuit

L'entraînement est gratuit et sans limite, sans compte à créer. Vous pouvez aussi jouer une manche de lettres directement sur l'accueil, sans même ouvrir le jeu.

Prêt à jouer ?

Gratuit, sans installation, dans le navigateur. Les mots sont validés par le vrai dictionnaire du jeu.

Une manche de lettres