Pourquoi celui-ci
Il existe beaucoup de jeux de lettres en ligne. Celui-ci a trois particularités. Le chrono d'abord : trente secondes, pas une de plus, ce qui transforme la recherche de vocabulaire en réflexe. Le tirage à la demande ensuite : vous annoncez consonne ou voyelle, lettre après lettre, et un tirage bien construit est déjà la moitié du travail. La révélation enfin : à chaque manche, le mot le plus long possible est affiché, avec les autres solutions de même longueur. On apprend un mot par manche, à peu près.
Le vocabulaire qui compte
Le dictionnaire du jeu rassemble 109 000 formes : les noms et leurs pluriels, les adjectifs et leurs féminins, les adverbes, les infinitifs et les participes. Il applique la règle de l'émission qui a popularisé ce jeu : pas de verbes conjugués, pas de noms propres, pas de sigles. C'est un vocabulaire de français courant et soutenu, pas une liste de curiosités : les mots qu'on trouve sont des mots qu'on emploie.
Seul, à deux, ou avec tout le monde
- En entraînement, une manche isolée à la fois, à volonté.
- En duel rapide contre Léa, l'adversaire du jeu, qui trouve le mot maximal une fois sur deux.
- Dans le défi du jour, avec le même tirage que tous les autres joueurs.
- En duel en ligne, contre un ami ou un inconnu de votre niveau.
Les règles complètes
Tout est détaillé sur la page le mot le plus long : le tirage, le temps, ce qui est accepté, les points, et quelques astuces qui font gagner deux lettres. Et si vous préférez les nombres, le calcul mental vous attend juste à côté.